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第200章 引领潮流 (1 / 3)

这股虚拟热潮席卷开来,最快收到产品的用户开始钻研VROS,它相当于智能和系统的结合,并且契合度更高,会给人更精湛的体验。目前也有了一些第三方应用,如谷歌的浏览器,三维交流平台等。

但让用户们最期待的,还是真正的VR游戏。

虽然有微软、苹果的加盟后,平台移植的VR游戏不少,光环系列也能让人爽玩,但它们都不是最纯粹的,绝大部分人都玩过,新鲜感不多。购机用户的目光,逐渐集中在首款VR游戏上。

在VR眼镜发售半个月后,销量成功突破600万,它给公司带来了30亿美元的收入。但从这里开始,就开始有点追赶AI管家的无力……原因很多,VR内容匮乏、多数人仍在观望,认为价格可降。

但孟谦相信,专门基于VR平台打造的《泰坦》,会改变.态度。

该游戏终于在用户的期待中发布。可以预测,作为首款VR大型游戏,用户没得选择,VR眼镜的用户有多少,它的销量就应该有多少――现在是六百万用户,预计能够达到600万以上的销量。

距离发售的五天前,公司已经开放预载,因为游戏的容量有点大,超过60G,这还是建立在人工智能参与优化的基础上。小水管可能顶不住,不过公司也铺货光盘版,更节省时间。

发售的二十四小时内,取得了两百多万的成绩,和购买VR眼镜的数量相当,看来这些都是铁杆粉.而其他少部分人,也在等待游戏的体验和画面。大约一个多小时后,论坛上开始有帖子。

孟谦让小v收集结果,他扫了一眼――

《太惊人了!画面、体验前所未有》

《我差点忘记现实里的时间,非常酷!》

爆发出来的帖子语气都非常惊讶,也都在讨论精湛的游戏画面和体验,基于云技术和智能判别。再加上虚拟现实的场景,让游戏迷们感受到了一种全新的,震撼的游戏方式,属于未来的娱乐!

人工智能的参与下。它改变了以往游戏NPC人物死板的模式,玩家可以跟他们进行对话,并且它们的交流方式都不一。哪怕是同一个人,不同的玩家也会带来不同的态度,这确实神了!

小v统计着:“好评率达到了98%。普遍认为这是一种游戏、娱乐的革新,剩下的少数派,是因为无法体验到云服务。”

“云服务的覆盖还有待改善。”孟谦了解了,VR公司目前也在着力与云服务商合作,同时打造自己的云部门。

随着今后设备的精简化和智能化,对硬件的要求而增高,这里面有两条路:加强设备单体的硬件;或者是云网络。

孟谦现在走的是后者,因为VR眼镜的特性使然,再加上他在云技术上投入了一些黑科技,压缩传输、智能解码、准确预判等。

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