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第一百三十二章 混战 (1 / 2)

雇佣兵本就是一个出生入死的危险行当,身为一名雇佣兵身上的血腥与压力是无与伦比的,不同于学究天人、追求真理与真知实践的奥术师和魔法师,不同于忠心为国为主,向势力、贵族低头效忠的骑士和护卫,也不同于一心向主向神的教会牧师和苦行僧,没有那么多的远大目标或者志向的他们,追求的只是单纯的金钱,他们生活的主旋律是生存,而非是那些虚无缥缈的精神追求。

所以相对于接受“拘束”,有着优秀传承的职业者,个性鲜明,性格各异,只要有金币什么脏活累活都干,喝了酒之后牛脾气上来了就很容易冲动,脾气会像是爆炸桶一样的不安定,一擦就着、一点就爆也就一点都不奇怪了。

……

在围观的雇佣兵们还在那愉快地观赏着壮汉德肯小队和沃夫大湿小队之间的对决时,对于那些被格挡了之后失去了危险性的乱飞流矢还是能够忍耐下来的,毕竟这么好看的下酒大戏可不是时常有得看的。

惟恐天下不乱的醉酒佣兵们还把不得他们肉搏团拼拼出血、拼出性命来呢,毕竟如此近距离地看人们打斗厮杀是很激发人类潜藏在血液中属于野兽的血性的,这才是在有些城镇之中血腥残暴的角斗场会如此盛行的原因,如今这些不知道危险为何物的醉鬼们能够这么近距离看到这种群殴,还不要金币,当然能够忍受的了喝酒被打扰了的愤怒了!

而且雇佣兵们都是依靠所谓的“声誉”来争抢任务的,不要以为任务的发布者就只要将任务发放了就行了的,不像是一些故事所描述的佣兵工会,任务都是贴到墙上的,只要摘下来了就算是接受了任务了,“现实”却是在很多时候,一个回报率比较可观的任务会得到很多雇佣兵小队的哄抢,之后佣兵公会会让发布人选择到底要让哪一支队伍来执行。

对于一些比较艰巨的任务当然是根据队伍以往执行任务的经历和近况来选择了,完成过的任务越难实力则越高的优先、上一次任务隔得远的状态也就更好的优先、完成率越高的信誉则越好的优先、以往任务完成得越快的越有效率的也优先……

而对于像是在莱吉村这样小地方所需要的像是狩猎、寻人寻物之类的简单任务,因为人人都能够很好、快速地完成的原因,任务发布人更加在意的则是小队累积的任务量还有在当地人眼里的“声誉”。

像是实力的强弱,能不能经受得住别的雇佣兵恶意的捣乱,别将任务物品都给变成次品了,像是信誉的高低,有没有发生过以次充好的恶举,毕竟佣兵公会所收的那点服务费可是不包括详细鉴定的,只会根据任务物品的是与否来判定任务,当然需要的话另外加金币的话也是可以有的。

也得益于佣兵公会所使用的“信息处理系统”,一定程度上的保护了任务发布人的身份隐私,让任务发布人无需直面那么多的佣兵小队而无意中得罪了小心眼的谁,从而也一定程度上避免了被打击报复。

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