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第一百八十五章 鸡肋的对决 (1 / 7)

目前商城中已知可以兑换的机甲图纸总体分为两类,初阶机甲和中阶机甲。◇↓◇↓,

其实机甲的分类有很多,战斗功能方面比如空战式飞行机甲、地面重装甲机甲、灵活性刺客类机甲、全输出炮台式机甲等等;完整形态方面分为人形机、兽形机、战车机和空战机等等;甚至还有特殊区分太空战与陆地战的机甲,但基础分类还是机甲的等阶。

初阶机甲与中阶机甲的分类主要以伤害公式和防御公式来计算,如果说初阶机甲能够媲美三辆全副武装的重型坦克,那么中阶机甲的作战能力据对堪比一艘航空母舰……甚至如果一架中阶机甲和一艘舰载航空母舰战斗,失败的肯定是后者。

但相较于中阶机甲的强大实力,初阶机甲无疑鸡肋许多。

一方面初阶机甲的伤害输出并没有想象中那么强力,它的装配武器固然威力较强,但初阶机甲本身并不灵活,即便是刺客类初阶机甲相较于刺客类型的玩家也绝对不如,移动能力和作战规避能力相对较差。而且初阶机甲的防御力并不尽如人意,将漫威中的钢铁侠拿出来与初阶机甲对比的话,初阶机甲摘取全部武器的话相较于钢铁侠战甲,基本是防御有余战斗不足。如果将《复联2》中钢铁侠的对浩克机甲拿出来与初阶机甲作战,同样全副武装的情况下初阶机甲基本被完爆。

而系统任务中,能够让初阶机甲驾驶者大规模出战的情况并不太多,即便是发生在韩国的阵营主线任务或者是大事件,初阶机甲的出场率也并不高。除非场面足够大的任务,否则初阶机甲基本难以成建制作战,而普通任务中出动一台初阶机甲又略显奢侈,毕竟能量消耗相较于任务奖励不值;与高军衔玩家作战时初阶机甲的战斗力又跟不上,比如叶云的小队。狗才毫无战斗力不提,无论火炮叶云老戴,三人任意拿出来一个单挑一台初阶机甲也是毫无难度,而这世界上如叶云火炮这样战斗力的玩家或许不多,但纯实力超过老戴的玩家不知凡几,初阶机甲又能起到什么作用?

另一方面,初阶机甲使用的能量块也造价昂贵,在不使用能量武器的情况下,足够初阶机甲正常运行五个小时的初阶能量块,单一造价至少在五百万美元左右。而同样能够让中阶机甲正常运行五小时的中阶能量块造价才不过九百万美元,但两者实力何止天差地别?换了任意一个政府来选择,怕是也会宁可花两个月造一台三亿美金的中阶机甲也不会花一个星期早一架九千万美金的初阶机甲。

无论是作战实力还是造价,初阶机甲的鸡肋程度都可见一斑,对强者不好用,对弱者用不上,小规模作战无法形成队形,大规模作战又很难得一见,种种缺点让初阶机甲在各国并不流行。

各国政府对初阶机甲的研究都是如何将其上附带着的武器加入到机械血统玩家的改造上。当然对初阶机甲的运行方式、动力、各种数据的研究也占了一定比重……大概也只有韩国人才会蛋疼的批量生产这东西吧?

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