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第五十一章 原来是邻居 (1 / 3)

眼见两边就要打起来,不愿意惹上麻烦的冉夜赶紧上前打圆场。

【冉夜停停,又不是什么深仇大恨的,干什么打来打去。夏兄,要不你先问问白衣会长。我觉得三家同盟的话,你们两家合力,真要打起来胜算更大不是吗。】

【天龙浪子没什么,我们盟里那些血气方刚的家伙,早就觉得游戏的pvp系统太无聊了,能打盟会战,摩拳擦掌都很久了。而且,我们缺升级材料呀。】天龙浪子发了个坏笑的表情。

【夏阳我们也是。如果争护花使者,我们盟的小伙子们也是不会输。】

剑指江湖因为是新游戏,系统和玩法上很多地方还在完善。pvp系统被玩家们各种诟病,冉夜虽然不参与pvp玩法,但是也听过一耳朵。以前的传统游戏,大型团战,帮派战,野外活动跟谁不对眼,抄武器就干衍生成全服大战的都有。但是在剑指里,大一点的pvp战斗是找不到的。游戏中只有战场模式下可以进行pvp战斗,小队战,团队战,人数最多也就是双方加起来50人的战斗。

虽然开了阵营系统和阵营战,但是因为考虑到虚拟实景游戏中,数据处理,以及没有外置语音,阵营指挥语音系统等等问题,阵营战也变成了两边各100人,分别传送到独立的副本型地图去战斗的模式。

想要无限人数大混战?野外开杀戮模式也可以。但是剑指对恶意pk管的非常严格,阵营玩家对敌对阵营玩家开杀,杀一人多3点邪气值,对无阵营玩家开杀,杀一人多十点邪气值。邪气值满十点,就会天降npc把你抓到到牢里去,在线一小时减一点。或者单挑地牢守卫,打赢一次减十分钟坐牢时间。但是,地牢守卫是那么容易打赢的吗?从现在,野外地图几乎看不见红名杀戮模式的玩家就能看出,这种惩罚措施确实有效。

但对于喜欢与人战斗的pvp玩家们来说,少了很大一块乐趣。

盟会战,十级盟会二百人上限,据说官方给了能容纳千人的独立地图。战斗狂人们大概已经忍耐很久,想要战个痛快了。

眼见劝不住,冉夜正左右为难,沐寒秋也出来帮了腔。

【沐寒秋夏兄,就问问老白和团里的意见吧。来这边帮忙通副本的也就那些人,为了这个让其他人杀来杀去又没有好处,你觉得……】

【夏阳你觉得我们的人会输。】

【沐寒秋那倒不是。只是能共同得利的机会,变成损失风险的话,难道不值得重新思考吗?】

夏阳犹豫了一下,回复了一句“知道了。”就没有音讯了,大概是去找剑白衣商量。

说了一来回,最重要的问题似乎没人发觉,冉夜问了起来“龙兄,你的盟会叫什么?”

【天龙浪子半日浮生。】

【墨离半人浮生……这个名字为什么有点耳熟。】

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