口嗨正名215 (1 / 3)

这里我有一点不太懂,关于情绪勒索和摆脱情绪勒索……

李时珍又抛出了一个问题。

李时珍侃侃而谈:在这之前我们要明白什么是情绪勒索的定义,以及是什么在助长情绪勒索的发生。

李时珍并不是全没有做过功课的,自然接下去了,我知道FOG(迷雾),苏珊・佛沃用FOG表示恐惧(fear),义务(obligation),罪恶感(guilt)。

被勒索者常常莫名其妙地被要求付出,他们感到无助,却不知道要怎么样逃脱,因为害怕伤害对方的情感,或者让对方难过。

元某人夸了李时珍一句,既然你都看到这里了,那么有没有发现,这是情绪勒索者加在被勒索者身上的一种慢性毒药。

在国人生长的大环境下,我们往往是被教育成这样子的,不要跟别人辩驳,习惯逆来顺受,要求女性牺牲自我,奉献家庭。

正是这些我们从小到大受到的教训,无声无息的助长了情绪勒索的发生,情绪勒索者才不在乎自己在消耗别人,也不珍惜别人的妥协和牺牲。

他们往往认为对方是应该的,欠他的,如果对方不从,他们就会羞辱对方,有一些人则会声泪俱下,袒露自己的弱小可怜和无助。

但是他们的目的是一致的,那就是要别人来为自己的人生困境负责,而你妥协了第一次,就很难不妥协第二次了。

因为他们会说,你以前都可以接受,为什么现在不行,当初是你自己要帮忙的,没有人逼着你去做这件事啊。

……

噔的一声响,匹配到人了,元某人有些意犹未尽,等会再聊吧,进游戏了。

时间在聊天的时候过的特别的快,居然一下就匹配到人了,元某人这么想着,但是一看时间,居然匹配了四十三分钟。

这简直有点可怕,两个人就这么一来一回的聊了将近一个小时,要知道自从大学毕业了之后,元某人就很少和人这么能聊天了。

进入游戏,元某人还有些晃神,李时珍选的是锤石,元某人想到昨天李时珍夸了自己的老鼠,就选了一个老鼠,而这之前他打算玩一局小炮的。

因为对面有酒桶,有剑魔,有鳄鱼,这么多突进技能,选老鼠实在不是一个正确的选择,很难找到好的输出环境的啊。

一进游戏,果然各种被教育了,锤石一级团有控制,带着五个人入侵对面的蓝BUFF,结果一级团打成了一个三换四,自己这边死了四个。

老鼠双招都交掉了,勉强和对面的鳄鱼换掉了,瞎子叫队友不用来帮,下路就直接上线了,结果打完红的瞎子在打下路河道迅捷蟹的时候被对面男枪单杀了。

双方中路赶来支援,结果又是我方中单刀妹不敌,再次交出人头,于是开局不到五分钟,人头比就变成了3:6。

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