当前位置:铅笔阅读网>网游竞技>游戏人生之六道轮回>第九十一章 突破自我

第九十一章 突破自我 (1 / 3)

如今之际,想要突破我精神力的极限,首先要将自己逼到一个累极的情况,那时精神力就会濒临崩溃,然后破斧一战才有希望。

如此我立刻重新冲向了那影子,影子也没有再犹豫,我们两人又开始了像躲猫猫耍杂技一样谁也碰不到谁的追逐,只是这一次我不但强迫自己不能受到一点伤害,高度集中注意力,更不断暗示自己只有一次生的机会,死亡以后通天塔就会失败。

原本我和影子就已经谁都杀不了谁,只是偶尔被攻击擦到,掉血不多,生命之雨一起之前的辛苦就白浪费了,现在我更是拿出了十二分的集中力,很多以前觉得无法闪避的攻击,慢慢的开始可以看清那轨迹,虽然身体依旧反应僵硬无法避让,但是这样的进步只发生在短短十几分钟内,已经非常惊人了,这更加肯定了我一个想法,那就是这通天塔不知道有什么威能,居然对提升反应力有着辅助作用,这一点可是在现实中都难以做到的,可能正是因为游戏是直接用大脑控制,才能够刺激大脑细胞达到这样的效果。

我不知道这是不是那些财团和大工作室争先恐后的进入这个游戏的主要原因,但肯定是原因之一。因为大脑反应度并不仅仅在打游戏厉害上有体现,在现实中作用也十分重要。最直接的就是反应在IQ上,大脑细胞被激活,人的智商开发就会提高,这样就会给各行业的发展带来人才和创新。另外对老年痴呆之类的也有预防作用,还有很多没有想到的好处。

又纠缠战斗了不到十分钟,我已经明显感觉到自己的思维开始涣散,对技能的预判也有了些许偏差,而影子是数据模拟的,根本不会累,就像是机器人一样无脑的战斗着。此消彼长之下,两人血线终于出现了差距,可是这样下去不行,只能是被干掉的命,于是强打精神,一个后跳躲开归一箭,猛地晃晃头,精神又好了一些,可自己的血量就像是关不紧的水龙头,总是一个恍惚就悄然消失了一截儿。

这种精神上的疲惫不只是长时间战斗导致的,更是因为已经熟悉了影子的所有技能组合,准确的说已经对现在的“自己”有了一个彻底的了解,所以潜意识就会轻视线下的情况,大脑得到反馈就会自然而然的开始松懈,就像高速开时间久了就会打瞌睡一样,因为周围的场景都一样,看久了大脑就会开始放松警惕。

现在我只有强打精神,改变战斗模式和节奏,才能打破这种越来越不利的情况。此时我的血线已经不足30%,如果不作出点动静,今天就撩杆子在这儿了。我猛地一震精神,放弃了所有保守的防御,换成躲避技能并且尽量近身,因为只有靠的足够近,弹道就算被预判到也不容易再躲避。

于是之前对技能路线、起手动作和弹道速度的观察全部都派上了用场,破釜沉舟以后不再将多余的心思放在担心血量,计算技能CD之类的小事上,而是只集中于眼前的一切。原本在我眼里只能看到却躲不开的技能,此时居然开始变得缓慢,身体似乎得到了突破,总能在千钧一发之际躲开那些攻击,我从未想过自己还能做到这样的事儿,就像是在武侠大片里看到的那些特效场景一般,大脑刚开始思考,身体就紧跟着运转起来,不消片刻就将我和影子的距离拉到10码内。

上一章目录下一页