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第1053章 叛国?!真正的国战现在才开启 (1 / 3)

“追击!”

“上!你们发现没有!?!我们击杀这些家伙,除了经验之外,好像还有别的东西。”

“是国家荣耀度?!我.操,这不是最新出的么?”

“好像是,我都已经3000多了。”

“我才800。”

“怎么你们么多,我才400.”

......

近聊频道之中吵杂不已,而林寒所在的公会大佬聊天组,也已经炸窝了。

“国家荣耀度?这个是什么?”

最开始的时候林寒还没有注意,等到这群人讨论起来的时候,他翻了一番自己的战斗记录,还真有这个东西。

不过这个东西增长速度并不是很快,偶尔在一大堆的经验之中会夹杂着一个+1点的记录,所以在指挥部队不断地追杀时候,他还真发现不了。

“嘿嘿,这次你可是孤陋寡闻了吧。”

好不容易抓到一次机会,燃烧之手顿时得意了起来。

“国家荣耀度好像是刚刚服务器在线维护的时候更新的一个新的系统,在与其他国家发生战斗的时候,玩家击杀其他国家的玩家与他们的部队会获得国家荣耀度,这玩意儿就像是贡献值一样,不过好像比贡献值好多了,国家荣耀度高了可以消耗荣耀度换特殊称号甚至是装备,据说还有高级兵种可以兑换。”

血色执政官这时候可不会给燃烧之手面子,直接道破了这个东西。

林寒这边让奥利安娜来指挥,自己则是打开了官网,果然,在系统介绍之中,他发现了这个东西。

国家荣耀度获得方式有很多种,比如说击杀其他国家的玩家及其部队,还有守城的NPC部队,这是最为简单直接,也是最为常见的一种。

然后就是完成国战任务,这种任务都是由主城NPC所发布的,其中任务内容几乎都和国战相关,入侵、反入侵、收集物资、占领特殊区域等等。

而国战任务也分为2种,第一种是个人任务,第二种是公会任务。

前者的难度一般不高,当然,奖励和难度挂钩,自然也不是很高了,而后者,难度一般偏高,奖励极为丰厚,不过林寒倒是注意到了这么一点,国家荣耀度,除了玩家个人拥有之外,其所属的公会也有。

公会所拥有的国家荣耀度单独计算,玩家在完成公会任务和单人任务都可以额外给所在的公会所获得国家荣耀度,而在公会之中,会长可以通过特殊建筑,将国家荣耀度用来研发科技,提升所属国家的公会玩家战斗力。

在这里,林寒注意到了一个有意思的文字游戏,所属国家的公会玩家,这意味着,如果是非本国家的公会成员,是不会受到这个加成的。

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