第240章 裴擒虎 (1 / 4)

“兄弟们,我感觉我已经是一个野王哥哥了,咳咳。”毫无意外,林木这一把直接带飞全场,而且拿下了一个四连超凡。

打开巅峰赛,这次匹配的时间慢了点,林木就点开了自己的战绩。一整个页面下来都是MVP,又大又显眼。除了一把韩信是银牌以外,其他的都是金牌。

“主播好不要脸,野王都是带妹妹的,主播却在无情冲分。”

“野亡哥哥带带我。”

“我也可以是妹妹,只要主播不介意的话。(狗头)”

林木颇为无语,第一次觉得这游戏要匹配这么久的时间。

好不容易,终于是进去了。

这一次,林木准备要最好带节奏的英雄――裴擒虎。

简单说一下王者以上分段的对局差异。基本上段位越往上走,平均对局时间会越短。当然不是非常短,这和游戏对局一般不会非常长(超过30分钟到一个小时)是一样的道理。

到了荣耀以上,基本上前期起来的一方就是赢的一方。除了演员很少存在拖时间导致被对面翻盘的情况。高分段大家滚雪球发育的能力都很强。但总会有更技高一筹的一方。双方都懂得道理,趁着优势赶紧打完。劣势的一方想拖到后期,但优势方不会给机会。简单概括一下一般情况,前期建立起优势,中期就结束了对局,不存在对局的后期,后期你也可以理解为十五分钟以后。高分段,打的就是快节奏。

一把老虎进入游戏。刚开局,老虎三技能的位置是亮着的,老虎一二技能的位置任选一个添加。这也意味着老虎开局,别人只有一个技能而他有两个。

而当老虎二级的时候,老虎的三个技能键全部点亮,而其他三技能英雄要四级才可以三个技能全部加上。这也意味着,当老虎拿了buff之后,对面也拿了以后,对面打野二级,老虎也是二级,但老虎有四级才有的技能。比别人直接快一截。

虎啸风生,切换裴擒虎人型和虎型形态的技能,在三技能的位置上。刚进入游戏是裴擒虎是人型的,使用三技能后,变成老虎,变身后强化两次攻击,两次攻击伤害一样,其中第一次造成一秒的90%减速。

寸劲,裴擒虎人型的被动,每次普攻可以造成至少16点的额外法术伤害,同时回复能量。

人型的一技能也可以减速对面并造成额外伤害。

人型二技能加盾吸收伤害,同时盾会对近身敌人造成一定伤害。

念气,虎型的被动,加攻击力,双防和移速。一双神速之靴,这也是很多中路的出门装,加的就是30移速,这是老虎虎型形态自带的属性。

虎型一技能,对面损失的生命值越多,老虎一技能造成的额外伤害也越高,一技能拿下人头,回复能量。

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