第236章 赵云 (1 / 6)

对面一波站位不行,澜直接先进场,利用存好的刀先刮残了镜,随后立即用大招,直接推过来三个人到队友的面前。

二技能再一刮,队友补上输出,对面三人直接蒸发。

剩下一个开大跑路的镜,还有一个马超。面对我方五人集结,对面一点儿还手之力都没有。

随后我方直接一波推掉了对面的水晶。

连胜到现在都还没有中断,而且林木毫无意外地拿到了MVP。

下一局林木玩的依旧是打野,他发现这个位置是最容易上分的,也是最稳健的。

这一局,林木打算玩赵云,他想把所有打野英雄都玩上一遍,争取一个也不重复。

为什么多玩赵云可以提高打野水平呢?其中一方面的原因就在经济上面。赵云是一个很需要经济的打野,没有经济,哪怕是经济和敌人持平,打起来都不是特别舒服。所以,想要玩好赵云,必须时刻分析对局的情况,然后才能依靠准确的判断去获取更多的经济。

除了正常的野怪经济外,赵云还需要从如下的一些方面来获取经济:

1队友的兵线,主要是在抓人的时候“蹭”一点儿,不要刻意去分经济;

2主宰和暴君,赵云打龙的速度还可以,大胆开龙就是;

3敌人的野怪,由于有击飞能力,赵云单人反野是可能的,最好是判断出对面打野的路线,提前埋伏,这样,不仅可以收获人头,还能收获更多的野怪;

4人头或助攻,玩赵云的时候,人头不要强求,但助攻一定要多蹭,助攻多了,经济自然就上去了。

还有,赵云最好不要阵亡,每阵亡一次,好几分钟的经济努力就白费了。记住,要稳妥,别上头。

2.不单蹦

与很多刺客打野不一样,赵云并不适合单人作战,原因在于赵云的斩杀线有点低。同样是追击对面的法师,刺客一套命中肯定能拿下人头,而赵云打完一套,法师可能依旧存活。

不过,由于赵云的伤害是范围性的,所以,赵云在打团战的时候伤害效果是比较明显的。如果你在对局中仔细体会,就能明显感觉到赵云在团队行动时的流畅感,以及赵云在单抓敌人时的乏力感。

所以,我玩赵云的时候,不论当时的情形多么诱人,我也不会单独上去抓人。

3.后入场

虽然赵云挺适合打团战的,但并不代表赵云可以随意打团战。对赵云来讲,有一个基本的团战要点——后入场。

道理是,赵云先入场的话,有可能瞬间蒸发。而且,赵云的突进能力不错,队友可能跟不上,即便一下子击飞了全部的敌人,也可能无济于事。如果赵云找到合适的机会后入场,就可以在队友和敌人纠缠的时候击飞敌人,这样,我方的输出就可以瞬间打出更多的伤害,团战基本上就赢了。

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